気の抜けた狩猟日記

タイトルどおり、適当なタイミングで適当で気の抜けたような戯言だらけのブログです。
MHFメイン・・というかそれしかありません。
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龍撃と剛ナナと

皆さんは剛ナナにどんな武器で行っていますでしょうか?

先日の無計画さと剛ナナとでも触れさせていただいた通り、僕は剛ナナに

剛ガンス ネブラフランマを担いでがんばっています。

正直を言えば、ガンスに関係が無い剛ナナは今の所用事はないのですが、

好きな武器でクリアで出来ないと悔しいという至極感情的な理由

何度か足を運ばせて貰っております。

 

剛ナナにガンス自体は、まだ1度しかクリアで来てませんでした。

しかも、クリアした方法が・・・

エリアの端っこでガードしながら隙があればガード突き

という、本当にガンスである必要の無い戦法でした。

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こんな感じで。

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ちなみに頭を突くので成功すれば頭も壊れます。

戦法ももっぱら突き戦でしたので先日の龍剣珠Gを使った防具を考えていたんですね。

ただこの戦法・・・・アレ以降成功してないという事実もありました。

微妙な位置取りなのか、ジャンプ突進時で横にそらされてしまい、

そこから一撃を食らってしまうというパタンで失敗していました。

 

端っこだけでなく、ガードしながらブレス、粉塵爆弾の隙に突っつくという方針で

やっていたのですが、これが一向にクリアできない。

流石に2乙でリタを繰り返していたのですがこれがまた

精神衛生上とてもよろしくない

また、頭しか突いてないので、一向にゴールが見えないような戦いになってしまいます。

角破壊の条件が体力60%以下ですから、たとえ壊れてもまだ結構長いんですよね・・・

これがまたつらい・・・

 

流石にリタ回数がかさんできたので、某小部屋さんで剛ナナの肉質等を調べて見ました。

そこでいくつか気づいたのですが・・・

剛ナナさん、テオと違って頭と尻尾以外でも龍通るんですね

というか、今に至り初めて肉質を調べたような気が・・・

ともあれ、どうしようかとダメージ計算しながらふと。

剛ナナ、龍撃砲12発くらい当てれば勝てるという事が判明。

いえ、若干極論に走っているのですが・・・

剛ナナの体力が『4800』。

ネブラフランマの砲撃Lv5 龍撃砲がフルヒットで『425』(ちなみに砲術王で計算しています)

単純に割り算をすれば約12発になるんですね。

勿論、常時龍撃を撃てるわけでもないので、その足りない分を突き&毒でいれれば4800に

達すると。

これは極論ですが、フルヒットしないにしてもざっくり計算で、龍撃13~4発で倒せる計算に

なります。

考えて見れば当然の話なのかもしれませんが、これに気づいてから結構やりやすくなりました。

なんといいましょうか?

ゴールが明確になったというか・・・『龍撃砲の回数』という明確な指標が出来た分、

気持ちが凄く楽になりました。

12発撃つまで余計な手を出さずに、隙があれば龍撃を入れる。

ただそれだけを実行すればいいのだから。

その結果・・・・

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生涯2度目のガンス討伐に成功しました。

(頭は破壊できませんでしたが・・・)

基本戦術は前とそんなに大きく変わらないのですが・・・

・走り回り、飛びつきの間はガード。

・粉塵爆破時は、粉塵噴射の時、爆破後の隙に2~3回突く。

・ブレス時は、自分から右端に入り、龍撃砲。イメージ的にはナナの左手に撃つ感じで。

 龍撃の反動で、ナナの左側に出れればその後の攻撃もかわしやすいようです。

変わったのは最後だけですかね・・・

前の忍耐戦と比べて幾分戦いやすくなりました。

ちなみに僕の場合、猟団プーギーの『状態異常術』とマイトレ管理人から貰える

『乙女の心【体】』等も使っています。

あと、『龍剣珠G』ですが、4つ使うと地形ダメージ減【大】が付きますが、2つでも【小】が付きます。

今の防具、発動スキルが9個なので、10個目にいれるだけで幾分楽になるかもしれません。

ともあれ、これで剛ナナガンスが出ても安心ですね。

その前に渇愛作れっていう話ですが・・・

こぼれ話

今日はフォワード含めちょこちょことした話を。

 

<フォワード関連>

①毎日Nポイントが手に入る。

Nポイント=公式ネカフェで貰えるポイントですね。確か1時間で24NPだったはず。

アイテムと交換できたり、ネカフェ防具の元にもなるからこれは結構うれしいかも。

一日あたりいくつ貰えるかにもよるけども・・・

 

②他のハンターの狩人珠スキルが見れる

正直まだピンと来てません。

僕自身が、第1段階のスキルしか持ってないからだと思いますが・・・

実は狩人珠スキルにはとんと疎いのであれなのですが・・・

『刹那の守り』にはちょっと惹かれるんですけどね・・・

 

③マイトレポイントをギルド貢献ポイントに交換可能

これ、マイトレP→貢献ポイント だけなのかが気になります。

マイトレPって最大99くらいだし、ギルド貢献ポイントの使い道は

100とか1000とかの単位だからどうなんでしょうかね?

 

<運営レポート動画版>

①ルコディオラ追加について

杉浦氏が『F初の古龍追加』っていってましたね。

ラヴィの扱いはどうなるんでしょ?

 

②前回の『ガンスネタ』発言に対する謝罪

前回運営レポート動画版 レジェンドラスタに触れた場面で、杉浦氏が

『ガンスのレジェンドラスタのキャラ性はネタ的です』と言いたいところを、

『ガンスはネタです』と発言した事についての謝罪ですね。

ただこれ、見ていた僕としては話の流れからタイゾウに付いての話と

すぐにわかったんですけども、皆さんどうなんでしょ?

擁護する気もないのですが、やはり言い回しは気を付けないといけませんね。

 

フォワードと思うところ

フォワードプレビューサイト更新来ましたね。

2回目ということでそれなりの情報に今からwktkです。

今日は気になった点を適当に思うところをお話します。

 

■新防具について

ルコシリーズはフルF装備で切れ味+1と業物+1が付くとの事。

各部位でいくつつくかわかりませんが・・・期待できそうですね。

ピラータシリーズもフル装備で高級耳栓と攻撃【大】と中々・・・

問題はピラータはなんか課金っぽいデザインなのが気になりますね。

個人的にはアナトリシリーズが一番気になります。

砲術師と高級耳栓はいい感じなんで部分的に使えそうならば言いなぁと。

・・・流石に既存FXに追いつくのは無理かなぁ・・・

 

■既存防具の強化

正直いえばどれも使っていないので、ぶっちゃけ放置。

でもこうみると、フル一式でもスキル付くようになって来たんでしょうかね?

しかしヒメロス等のおわん形スカートは抵抗があるなぁ・・・

 

■秘伝書関係

①『秘伝防具をFXまで強化で『超高級耳栓』の効果が付属』

②『秘伝書装備時の防御力、耐性値の補正を軽減』

③『SR100になると補正がゼロに』

①は全ての最上位スキルに『超高級耳栓』の効果が付与との事。

ってことは、いくつか装備して発動させないと意味が無いのかしらん・・・・

そもそも超高級耳栓の使い道が・・・あ、HCクエストか。

気になるのは②、③でしょうか?ずいぶん思い切ったものですね。

若干今更感もしまし、②だけでも十分だったような気もしますし・・・

現状じゃあ、SR100超えても剛種クエなんてガンナーじゃないと無理なレベルなので

これはこれでアリかもしれないですね。

防御的に極集めなんて無理な状況だった自分にはうれしい限り。

 

気になった所はこんな感じでしょうか?

結構大規模なアップデートなので中々楽しみな内容が多いですね。

 

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